You are looking at the HTML representation of the XML format.
HTML is good for debugging, but is unsuitable for application use.
Specify the format parameter to change the output format.
To see the non HTML representation of the XML format, set format=xml.
See the complete documentation, or API help for more information.
<?xml version="1.0"?>
<api>
  <query-continue>
    <allpages gapcontinue="Добавление_администраторов" />
  </query-continue>
  <query>
    <pages>
      <page pageid="94" ns="0" title="Team Fortress 2">
        <revisions>
          <rev contentformat="text/x-wiki" contentmodel="wikitext" xml:space="preserve">[[QuickPlay]]

[[Настройка конфига server.cfg для TF2]]

[[Список переменных (команд)]]

[[Добавление администраторов]]</rev>
        </revisions>
      </page>
      <page pageid="41" ns="0" title="WorldBorder - Ограничение размеров мира">
        <revisions>
          <rev contentformat="text/x-wiki" contentmodel="wikitext" xml:space="preserve">WorldBorder - плагин для Bukkit, который позволяет легко ограничивать границы мира на игровом сервере. Данный плагин превосходит по функциональности BorderGuard и rBorder, при этом обладает отличной производительностью и создан с целью минимального влияния на работу сервера.


== Возможности: ==


Вы можете установить отдельные границы для каждого из миров.

Для каждого мира вы можете определить форму границ: квадратную (большая производительность) и круглую (больше нагрузка на сервер, но более приятная округлая форма карты).

Границы миров задаются непосредственно из игровой консоли, при этом не обязательно находиться в нужном мире или стоять на координате центра границ.

Информация о границах автоматически сохраняется в файл при установке или изменении границ.

Если игрок пересекает границу карты на средстве передвижения, он останавливается и телепортируется внутрь границ.

При телепортации внутрь границ, игрок при необходимости перемещается на безопасную вертикальную позицию (т.е. не будет перемещён в толщу камня).

Поддерживает плагины GroupManager и Permissions.


== Установка ==


Через Панель управления, достаточно только нажать на кнопку установить рядом с плагином.

Установка плагина через FTP.

Скачать последнюю версию плагина: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldborder/

Поместить WorldBorder.jar в папку plugins/ на сервере.

Перезапустить сервер.


== Использование ==


Для настройки прав доступа нужно отредактировать файл permissions.yml по адресу plugins/PermissionsEx. Это можно сделать с помощью любого текстового редактора, но для удобности рекомендуется использовать Notepad++

Открыв его и опускаемся до admins:

 groups:
  default:
   default: true
   permissions:
   - modifyworld.*
  admins:
   default: false
   inheritance:
   - default
   permissions:
    - '*'

Ниже permissions вам следует прописать права доступа для администраторов, worldborder.*. Пример:

 groups:
  default:
    default: true
    permissions:
    - modifyworld.*
  admins: 
    default: false 
    inheritance: 
    - default
    permissions: 
    - worldborder.*


== Команды и права: ==


С помощью следующих команд вы можете управлять WorldBorder через консоль или игровой чат.

 /wb [необязательный параметр] &lt;требуемый параметр&gt;
 /wb - Посмотреть список доступных команд плагина.
 /wb set &lt;радиус&gt; - Установить границы мира в заданном радиусе с центром на вас.
 /wb [название_мира] set &lt;радиус&gt; &lt;x&gt; &lt;z&gt; - Установить границы указанного мира в заданном радиусе с центром в координатах X и Z.
 /wb [название_мира] radius &lt;радиус&gt; - Изменить радиус границы для указанного мира, при этом мир уже должен иметь установленные границы. Координаты центра при этом не меняются.
 /wb [название_мира] clear - Удалить границу для указанного мира.
 /wb clear all - Удалить границы всех имеющихся миров.
 /wb list - Показать информацию о границах во всех мирах.
 /wb shape square - Установить для всех миров тип границы &quot;квадрат&quot; (по умолчанию).
 /wb shape round - Установить для всех миров тип границы &quot;круг&quot;.
 /wb knockback &lt;расстояние&gt; - Расстояние (в блоках) на которое будет отталкивать игрока при пересечении границы.
 /wb wshape [название_мира] &lt;square|round&gt; - Переопределить тип границы исключительно для указанного мира (square - квадрат, round - круг).  Граница мира должна быть задана, координаты центра при этом не меняются.
 /wb getmsg - Показать сообщение, выводимое игроку при пересечении границы.
 /wb setmsg &lt;сообщение&gt; - Установить сообщение при пересечении границы.
 /wb delay &lt;значение&gt; - Количество серверных &quot;тиков&quot; между проверками пересечения границы. По умолчанию 4 тика (~200мс); каждый тик примерно равен 50 мс. (1 сек = 1000мс = 20 тиков).
 /wb reload - Перезагрузка файла конфигурации.
 /wb debug &lt;on|off&gt; - Включение или выключение режима отладки.
 /wb [мир] fill &lt;частота&gt; &lt;отступ&gt; - сгенерировать все недостающие куски карты в пределах границ мира. Стандартное значение частоты - 20, отступа - 176. (Внимание: При использовании данной команды вызывает сильную нагрузку на сервер)
 /wb [мир] trim &lt;частота&gt; &lt;отступ&gt; - обрезать куски карты, расположенные за пределами границ карты. Стандартное значение частоты - 5000, отступа - 192. (Внимание: При использовании данной команды вызывает сильную нагрузку на сервер)


== Заметки ==


/wb и /wborder - взаимозаменяемые команды и могут использоваться по желанию или в случаях, когда одна из команд занята другим плагином. В серверной консоли, конечно же, команда пишется без /.

Если вы не находитесь в нужном мире, вы должны указывать его в командах, иначе границы установятся для текущего мира. В серверной консоли указание мира необходимо всегда.

&lt;радиус&gt; и &lt;значение&gt; должны быть целыми числами, &lt;x&gt;, &lt;z&gt; и &lt;расстояние&gt; могут быть десятичной дробью (хотя вряд ли это нужно).

Радиус границы - это расстояние от центра до края границы в каждом направлении, т.е. радиус 300 покроет область 600х600.

Примеры

/wb set 1000 - Устанавливает границу радиусом 1000 блоков с центром в вашем текущем местоположении.

/wb netherworld set 250 -12.5 47.3 - Устанавливает границу в мире &quot;netherworld&quot; радиусом 250 с центром в координатах -12.5 (X) и 47.3 (Z).

/wb shape round - Устанавливает форму границы &quot;круг&quot; для всех миров.

/wb wshape round - Устанавливает форму границы &quot;круг&quot; для текущего мира (того, в котором вы находитесь), не оказывая влияния на остальные миры.

Служебные:

Команда	Permission	Описание

/wb	worldborder.help	Список доступных команд плагина.

/wb set &lt;радиус&gt;

/wb [название_мира] set &lt;радиус&gt; &lt;x&gt; &lt;z&gt;	worldborder.set	Установить границы указанного мира в заданном радиусе с центром в координатах X и Z.

/wb [название_мира] radius &lt;радиус&gt;	worldborder.radius	Изменить радиус границы для указанного мира, при этом мир уже должен иметь установленные границы. Координаты центра при этом не меняются.

/wb [название_мира] clear

/wb clear all	worldborder.clear	Удаление границ.

/wb list	worldborder.list	Показать информацию о границах во всех мирах.

/wb shape square

/wb shape round	worldborder.shape	Установить для всех миров тип границы квадрат или круг.

/wb knockback &lt;расстояние&gt;	worldborder.knockback	Расстояние (в блоках) на которое будет отталкиватся игрок при пересечении границы.

/wb wshape [название_мира] &lt;square или round&gt;	worldborder.wshape	Переопределить тип границы исключительно для указанного мира (square - квадрат, round - круг). Граница мира должна быть задана, координаты центра при этом не меняются.
/pex dump &lt;backend&gt; &lt;filename&gt;	permissions.manage.dump	Создает дамп пользователей и групп в выбранный формат &lt;backend&gt; в файл &lt;filename&gt;

/wb getmsg	worldborder.getmsg	Показать сообщение, выводимое игроку при пересечении границы.

/wb setmsg &lt;сообщение&gt;	worldborder.setmsg	Установить сообщение при пересечении границы.

/wb delay &lt;значение&gt;	worldborder.delay	Количество серверных &quot;тиков&quot; между проверками пересечения границы. По умолчанию 4 тика (~200мс); каждый тик примерно равен 50 мс. (1 сек = 1000мс = 20 тиков).

/wb reload	worldborder.reload	Перезагрузка файла конфигурации.

/wb debug &lt;on или off&gt;	worldborder.debug	Включение или выключение режима отладки.


== Дополнительная информация ==


Границы нельзя задать сразу для всех миров, вы должны отдельно задать границы для каждого мира в котором вы хотите их установить, для этого не обязательно находится непосредственно в нужном мире нём. Также вы можете задать границы для несуществующих миров - в данном случае вы увидите предупреждение, но параметры границ будут сохранены и применяться, если такой мир будет создан в будущем.

При использовании плагина Permissions вы можете указать разрешение worldborder.* игроку или группе, что даст полный доступ ко всем командам. Если Permissions не используется, доступ к командам имеют игроки, перечисленные в op.txt.

Любое изменение конфигурации при использовании внутриигровых команд автоматически сохраняется в файл настроек. Т.к. все настраиваемые параметры доступны из игровой (или серверной) консоли, вам совершенно не обязательно возиться с файлом настроек плагина (config.yml) в редакторе.

Форма границы мира по умолчанию - &quot;квадрат&quot;. С такой установкой плагин практически не оказывает влияния на быстродействие сервера, т.к. выполняет очень мало вычислений. &quot;Круг&quot; - более требовательная к вычислительным ресурсам установка, однако тоже не сильно нагружающая сервер из-за очень хорошо проработанного алгоритма.</rev>
        </revisions>
      </page>
    </pages>
  </query>
</api>